Playstation 2 - Section
Visitor #[an error occurred while processing this directive]

Back to Area PSX - Main Page...You are here !Go to Hardware !
S C R E E N S H O T S
Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...Click here for the BIG picture...
29. SEPTEMBER 2000 - REVIEW
BoxshotLange ist’s her, seit ich ein wirklich gutes PS2 Spiel gezockt habe (Gradius III & IV und Ridge Racer V sind für mich die bisher einzigen brauchbaren Titel seit dem PS2-Launch). Umso grösser war die Freude die Fortsetzung des legendären MegaCD - Shooters in den Händen zu halten. Ihr erinnert Euch sicher noch: Bombastische Hintergründe, ausgefeilte Gegnerformationen, stimmungsvolle Zwischensequenzen und ein happiger Schwierigkeitsgrad liessen damals das Herz jedes Shooterfans höherschlagen. Kann Silpheed: The Lost Planet an den Erfolg seines Vorgängers anknüpfen?

Durch das dramatische Intro ist die Story schnell erklärt. Gleich ein ganzer Planet (sprich „The Lost Planet“) wird von einer bis dato unbekannten Alien-Rasse  bedroht und angegriffen. Klar, dass man sich das nicht gefallen lässt. Sofort werden alle SA77 Fighters startklar gemacht. Einen davon steuert Ihr selbst. 

Vor jedem der insgesamt 6 Levels wählt Ihr die Bewaffnung aus. Dabei könnt Ihr den beiden Hauptkanonen Eures Fighters unterschiedliche Waffen zuordnen. Zu Beginn gibt es nur zwei Möglichkeiten, Normal - oder Streuschuss. Durch gezieltes Abschiessen von kompletten Feindformationen bekommt Ihr eine Art „Multiplikatoren“ gutgeschrieben. Je mehr Ihr am Ende des jeweiligen Levels davon besitzt, desto mehr Punkte bekommt Ihr und, was noch viel wichtiger ist, es werden umso mehr  Extrawaffen freigeschaltet. Profis werden bereits im fünften Level alle 9 Extrawaffen zur Verfügung stehen. Nach der Hälfte jedes Levels wird Euer Schiff kurz aufgetankt und man kann die Waffen nochmals neu wählen. Sollte eine Mission dennoch fehlschlagen dürft Ihr auf unendlich viele Continues zurückgreifen. 

In Sachen Grafik hat mich das Game zum Teil wirklich positiv überrascht. Alle Hintergrundszenarien präsentieren sich hochauflösend und flüssig. Der Lava - und Saturnlevel haben mir am besten gefallen. Die Gegner während den Stages sind eher mickrig gehalten, dafür sind die Endbosse umso grösser und verabschieden sich auch dementsprechend. Die Explosionseffekte sind echt bombastisch. Riesige Druckwellen und die dazu passenden SoundFX sind die Höhepunkte des Games. Leider sind die Obermotze aber viel zu einfach, die Angriffstaktiken sind immer schnell durchschaut. Was mir ebenfalls ein bisschen Kopfzerbrechen bereitet, sind die relativ häufigen Slowdowns, vor allem in den späteren Stages. Spiel ich jetzt PS1 oder PS2??!!!!! Peinlich, peinlich!!!!! Ausserdem ist das Game viel zu einfach und zu kurz. Nach einer Stunde war ich durch und selbst im Hard-Mode ist’s nicht gross anders. 

Fazit:
Previewed by Geese....click here to contact him!Silpheed auf dem MegaCD hat mir damals um einiges besser gefallen auch wenn die aktuelle Version  noch so pompös aufgemacht ist. Die Grafik alleine macht eben den lahmen Spielablauf nicht wett. Auch die zusätzlichen Extrawaffen sind eigentlich eher überflüssig. Schlussendlich fliegt Ihr eh nur mit einer einzigen Waffe rum (Star-Bow). Meiner Meinung nach hätten die Programmierer besser etwas mehr Zeit ins Leveldesign investiert (woher kenn ich nur den letzten Endgegner.....).  So spielt  man das Ganze einmal durch und lässt es dann im Regal für immer verschwinden. Schade, da wär echt mehr drin gewesen!
(reviewed by Geese, GNN Staff)
 

MULTIMEDIA LINKS

  • Movies (siehe rechts)
  • .
    .
    source/pictures: gamespot / ign / game arts
    content © 2000 by GNN - Game News Network. All rights reserved.
    DO NOT COPY FROM OUR PAGE - MAIL US FOR ANSWERS
    DETAIL BOX:
    Genre: 
    3D Shooting

    Entwickler:
    GameArts

    Vertrieb: 
    Capcom

    # of Players: 
    1

    Specials:
    Memory Card
    Dual Shock
    Version:

    Japanisch (NTSC-Import)
    (Englisch gesprochen)
    Testmuster von:Buy the Game now!!!!
    Richtpreis: 

    ca. SFR 130.- (JAPAN)
    .
    RELEASE DATES
    European Release!
    11.2000
    US Release!
    26.10.200
    Japan Release !
    out now!!!
    .
    BEWERTUNG
    Grafik:
    7.5
    Sound:
    6
    Sound FX:
    8
    Präsentation:
    8
    Steuerung:
    7
    Fun-Factor:
    6
    Replay-Value
    3
    TOTAL: 6.5
    .
    IN KÜRZE
    Wow:
    Spektakuläre Explosions - Effekte der End- und Zwischengegner.....
    Erfrischend:
    stimmungsvolle Zwischensequenzen nach jedem Level
    Beschämend:
    Aus meiner Sicht viel zu kurz und zu einfach.....
    Belastend:
    ab dem 2. Level gibts öfters heftige Ruckel- Einlagen...
    .
    MOVIES
    Intro (11.6mb,MPG)
    Movie 2 (5mb,MPG)
    Movie 3 (6.2mb,MOV)
    Movie 4 (4.2mb,MOV)
    Movie 5 (3.3mb,MOV)
    .
    RELATED LINKS
    Music Box
    .
    OFFICIAL LINKS
    GameArts Japan
    Capcom Japan
    .
    GNN empfiehlt Euch:AGEstuff, den besten Videogame-Importshop der Schweiz
    GNN empfiehlt Euch: AGEstuff, den besten Videogame-Importshop der Schweiz - klickt hier....
    .
    BACK          -          TOP          -          MAIN          -          NEWS
    Click here for FRAMES! Please do not use any of our text and pictures without asking first.
    If you see something here which does not belong here in your opinion, please e-mail
    © 2000 by GNN - Game News Network. All rights reserved.