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Chrono Cross
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S C R E E N S H O T S
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24. SEPTEMBER 2000 - REVIEW
Chrono Cross - boxshotNach fünfjähriger Wartezeit ist nun endlich da: der Nachfolger des SNES-Hits Chrono Trigger. Kaum hat man Chrono Cross in die PSX eingelegt, findet man sich gleich mitten im Geschehen: In einem Dungeon in dem sich die Ereignisse nur so überschlagen, kämpf man mit (noch) unbekannten Charakteren. Euer Hauptcharakter Serge wird am Ende des Dungeons von schlimmen Visionen geplagt: Er ersticht eine seiner, ihn vorher begleitenden Partymitglieder. In diesem Moment wacht er völlig geschockt auf und findet sich aber glücklicherweise im Bett in seinem idyllischen Fischerdorf wieder.

Grafik
Die Dörfer, Städte, Dungeons sowie Landschaften sind sehr detailverliebt gestaltet. Die Landkarte ist wie bei früheren SNES Rollenspielen gezeichnet und wird aus der Vogelperspektive gezeigt (im Gegensatz zu den 3D Landkarten, die Square in andern PSX Rollenspielen verwendet). Das Ganze wirkt überaus gut und wird auch mit kleineren Animationen (Wolken, etc.) ergänzt. Auch in den Dungeons, Dörfern und Städten herrscht der traditionelle handgezeichnete Stil vor (FF7, etc. setzten auf gerenderte Grafiken). Mit dieser Vorgehensweise gelingt es Square sehr gut den Charme des SNES Vorgängers zu übernehmen, was nicht etwa heissen soll die Grafik sei schlecht (das Gegenteil ist der Fall!). Bei den Kämpfen setzt man dann allerdings wieder auf die bekannten 3D Animationen wie etwa bei FF7 und 8. Auch dort kann die Engine durchaus überzeugen: Gerade die Lichteffekte verwöhnen Eure Augen. Auch die Animationen der Kämpfer ist meist gelungen: Viel mehr ist auf der über 5-jährigen Konsole wohl kaum mehr machbar. Zwischen - sequenzen beruhen meist auf der Game-Engine, relativ selten werden FMV’s eingesetzt. Diese beruhen auf vorgerenderten 3D Modellen der einzelnen Charaktere.

Sound
Was für die Grafik gilt, stimmt auch für den Sound. So verwöhnen Kompositionen der Spitzenklasse Euer Ohr. Vor allem angetan hat mir das Stück für die Landkarte der Parallelwelt.  Auch die Soundeffekte können absolut überzeugen. Einzig auf Sprachausgabe wurde verzichtet, da man die Charaktere auch hier nach belieben benennen kann (wie meistens bei Squaregames).

Steuerung
Die Steuerung ist square-typisch sehr gut gelungen, sogar Dualanalog wird unterstützt. Ich verzichte hier auf eine detaillierte Beschreibung der einzelnen Funktionen, weil das den Rahmen dieses Tests bei Weitem sprengen würde.

Gameplay
Im Gegensatz zu Chrono Trigger bereist man nicht einzelne Zweitzonen, sondern wechselt zwischen zwei Parallelwelten und einem Totenreich (nur einmal kommt eine wirkliche Zeitreise zu Stande, mehr sei dazu aber nicht verraten). Während dem Spiel können über 40 Charaktere rekrutiert werden, nie aber alle: Es hängt stark von den persönlichen Entscheidungen ab (z. B.: Beim ersten Schloss das man besucht hat man schon 3 verschiedene Wege es zu erstürmen. Je nachdem welchen Weg man einschlägt, findet man einen andern Charakter). Man muss das Spiel sicherlich 3 mal beenden, bevor man sämtliche Charaktere gesehen hat. Auch der Handlungsablauf ist stark von persönlichen Entscheidungen abhängig. So wird man gewisse Räume nicht sehen, hat man die entsprechende Figur nicht rekrutiert, gewisse Subquests hängen von der Party ab oder sind nicht unbedingt notwendig und auch das Ende ist variabel (1. Durchspiel: 2 Möglichkeiten; 2. und alle Weiteren: 9 Möglichkeiten). Dies macht Chrono Cross für ein Rollenspiel sehr abwechslungsreich und langzeitmotivierend.
 

  • Bei http://www.square-europe.com unter der Rubrik “Über uns“ könnt Ihr Euch übrigens beschwerden, dass das Game nicht in Europa  erscheint. 


Fazit: Pflichtkauf für alle Rollenspielbegeisterten!

Reviewed by Necrom...click here to contact him!Das Spiel hat wohl alles was man von einem Chrono Trigger Nachfolger erwartet hat, vielleicht sogar noch mehr. Chrono Cross gehört ohne zu Übertreiben zu den besten PSX Spielen und sollte in KEINER Sammlung fehlen. Schade nur das Square Europa uns wieder einmal aussen vor lässt (nicht mal eine UK Version kommt :( ). Rollenspielfans ohne US Konsole – falls es solche überhaupt noch gibt - sollten sich auf jeden Fall schleunigst eine amerikanische PSX mit Chrono Cross zulegen! Euer Necrom.
(reviewed by Necrom, GNN Staff)
 

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    DETAIL BOX:
    Genre: 
    RPG

    Entwickler:
    Squaresoft

    Vertrieb: 
    Square/EA 

    # of Players: 
    1

    Specials:
    Memory Card
    Dual Shock
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    English (US - NTSC)
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    Richtpreis: 
    ca. SFR 88.- (USA)
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    RELEASE DATES
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    BEWERTUNG
    Grafik:
    10
    Sound:
    10
    Präsentation:
    10
    Steuerung:
    9.5
    Fun-Factor:
    10
    Replay-Value
    9
    TOTAL: 10
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