Is it worth the wait ????? YES!!!!! Konami's game of the year !!!
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Das heißeste Playstation-Spiel des Jahres? / Hottest Game of 1998 ?

 
THE MISSION 
(Disc 2)

2.0 Molten Metal Room
Items: - Body Armor
Socom-Bullets (x50)
Ration (x2)
Fa-Mas-Bullets (x75)
 
Betretet den Raum mit den grossen Schmelzkesseln. Geht sofort nach links und über den kleinen Vorsprung and der Wand zur gegenüberliegenden Estrade. Vorsicht, dass ihr nicht in den Schmelzkessel abstürzt: Wenn sich der Lastkran nähert zieht ihr einfach den Kopf ein.

Im unteren Bereich werdet ihr auch den Heizkessel-Raum finden. Vorsicht vor dem heissen Dampf. In diesem Raum befindet sich auch ein Geheimgang, in welchem ihr den ziemlich nützlichen BODY-ARMOR findet! Kriecht durch die helle Öffnung!! 

Danach geht’s durchs grosse Tor zum riesen Transport-Lift (AKIRA lässt grüssen!). 
 
2.1 Elevator Shafts
Items: Fa-Mas Bullets (x 50)
Socom-Bullets (x 50)
Ration (x2)
 
Mit der Konsole nehmt ihr den Lift in Betrieb. Während der Fahrt nach unten werdet ihr von Soldaten überrascht. Kein Problem: Stellt euch in die kleine Ausspahrung hinten am Lift und feuert mit der FA-MAS kurze und gezielte Salven (Munition sparen!). Auf der Zwischenebene setzt ihr zuerst die THERMAL-GOGGLES auf und schleicht an der Kamera vorbei zum zweiten Lift. Seht ihr die CLAYMORE-Minen?? Gut!!
 
Jetzt könnt ihr die THERMAL-GOGGLES wieder ausziehen und weiter nach unten fahren. Keine Panik vor den Krähen, sie tun euch nichts! Unten befindet sich der Kühlraum der Basis. Bevor ihr den Kühlraum betretet solltet ihr den BODY-ARMOR anziehen und die RATIONEN und Munitions-Kisten mitnehmen. Es folgt der siebte Boss-Gegner im Spiel: It’s VULCAN RAVEN again!!
 
2.2. Freezer-Room (Boss 7: Vulcan Raven)
Items: Stinger-Missiles (x12)
Ration (x1)
Fa-Mas-Bullets (x50)
 
Diesmal bedient sich Raven einer Mini-Gun, wie man sie normalerweise nur an Kampfjets findet! Zückt C4 und setzt Ladungen mitten in den Gang, die ihr dann zündet, wenn RAVEN an diesem Punkt vorbeiläuft. Er wird zwar versuchen, euch durch umstürzende Kisten in Bedrängnis zu bringen, was euch aber nicht weiter stört, wenn ihr den Radar im Auge behaltet! 
 
Ihr könnt ihn auch von hinten mit der STINGER unter Beschuss nehmen, sobald er eine seiner Salven losfeuert. Achtung: Eure Rationen können hier unten leicht einfrieren, was sie für einige Zeit unbrauchbar macht!! 
 
Habt ihr ihn erledigt, erhaltet ihr den letzten Level-Key im Spiel. Verlasst den Kühlraum durch das Tor im Norden. Tip: Der Level 7-Key öffnet auch noch Türen im Snipers Ground 2!!
 
2.3 Passageway
Items: Ration (x2)
Fa-Mas Bullets (x50)
 
Im nächsten Raum werdet ihr durch dutzende Kameras und Selbstschussanlagen unsicher gemacht! Keine Angst... haltet euch einfach stets am rechten Rand auf und euch wird nichts geschehen. 
 
Zur Sicherheit könnt ihr auch CHAFF-Grenades zünden. Achtung vor den Falltüren in der Nähe der RATION! Ihr könnt hier unbeschwert STINGER-Missiles anwenden, um die Auto-Guns auszuschalten. Weiter geht’s durch die einzige Tür im Norden.
 
2.4 Metal Gear Rex (Boss 8: Metal Gear Rex/Boss 9: Liquid Snake)
Items: Ration (x?)
Fa-Mas Bullets (x?)
Chaff-Granades (x?)
Socom-Bullets (x?)
 
Endlich habt ihr METAL-GEAR gefunden! Ein riesiges Ungetüm! Klettert über die Leitern ganz nach oben und sucht den Kontroll-Raum. Achtung: Wachposten! Hier beobachtet ihr LIQUID und OCELOT. 
 
In der folgenden Movie-Sequenz verliert ihr den wichtigen PAL-Key. Keine Sorge... Klettert wieder nach unten und links ins Abwasser. Hier unten findet ihr den PAL-Key wieder. Jetzt geht’s wieder zurück nach oben ins Kontrollzentrum. Benutzt eine CHAFF-Granade um die dortigen Kameras zu stören und setzt den PAL-Key in den ersten Laptop ein. Anschliessend erfahrt ihr von OTACON, dass die 3 Stufen des PAL-Key durch Wärme oder Kälte aktiviert werden. 
 
Um den blauen PAL-Key zu erhalten müsst ihr zurück in den Kühlraum, wo ihr VULCAN RAVEN das Lebenslicht ausgeblasen habt. Wartet dort eine Minute und der PAL-Key aktiviert sich selbst. 
 
Geht jetzt zurück, und steckt ihn in den 2. Laptop. Jetzt müsst ihr nur noch die 3. Stufe des PAL-Keys aktivieren. Dies könnt ihr im „Dampf-Raum" bei den Schmelzkesseln tun! Nichts wie hin, aber gebt auf die Wachen acht, die jetzt im Kühlraum patroullieren! Mit dem roten PAL-Key könnt ihr endlich Metal-Gear aktivieren! Zurück zum Kontrollraum! 
 
Nach einer interessanten Cinema-Sequenz schliesst sich der Kontrollraum überraschend und Giftgas strömt ein! Setzt sofort die GAS-MASK auf und haltet RATIONEN bereit. Nehmt Funkverbindung mit OTACON auf, er wird versuchen die Tür via Terminal zu öffnen. Nur Geduld. Nun könnt ihr nach draussen. Bewaffnet euch mit der SOCOM und folgt LIQUID... Eine lange Cinema-Sequenz folgt.
 
Jetzt heisst es Metal-Gear zu elimieren! Hier die Taktik für Stufe 1: Zündet CHAFF-Granades um den Radar von Metal-Gear zu stören. Blind wie er nun ist wird er stehenbleiben und nach euch suchen. Ihr habt nun etwas Zeit, den Radar mit STINGER-Missiles unter Beschuss zu nehmen. Haltet stets eure RATIONEN bereit. In der Ecke hinten links findet ihr übrigens eine solche RATION. Wiederholt das Ganze ein paar mal und voilà! Eine weitere Movie-Sequenz mit dem Ninja folgt. Obwohl ihr Liquid anviesieren könnt, ist es hier nicht möglich zu schiessen. Verfolgt einfach geduldig den Dialog.
 
Nach der Szene stellt ihr euch mit genügend Abstand direkt vor Metal-Gear. Zielt manuell (!die Lock-On Funktion benötigt zu viel Zeit!) auf die Führer-Kapsel und ballert mit der STINGER was das Zeugs hält. Eventuell werdet ihr Metal-Gear jetzt vernichtet haben!
 
Durch die gewaltige Explosion wird Snake gegen die Wand geknallt und bewusstlos. In Trance beobachtet ihr, wie Solid sich euch nähert. 
 
Nach einer weiteren Movie-Sequenz erfahrt ihr alles über die Mission und die Hintergründe. LIQUID wird dann ausserdem eine Bombe aktivieren. 
 
Ihr habt 3 Minuten Zeit, den Typen von der Fläche zu boxen und die Bombe zu entschärfen (was für euch sicher eine der leichtesten Übungen darstellt). Habt ihr Erfolg, stürzt LIQUID in die Tiefe, die Bombe ist somit entschärft.
 
Jetzt müsst ihr nur noch lebend aus der Basis entkommen. Folgt MERYL zu einem Jeep (RATIONEN mitnehmen!!) und hängt euch hinters MG! Vermutlich müsst ihr die herannahenden Wachen zuert zu Boden werfen um den Jeep betreten zu können. Leider habt ihr keine Hand-Feuerwaffen mehr.
 
Zerschiesst mit dem MG die Fässer vor dem Ausgang. Die Explosion zerstört das Gitter und MERYL kann hindurchfahren. Auf eurer Fahrt nach draussen kommt ihr an zwei Strassensperren vorbei. Haltet die RATIONEN bereit und feuert aus allen Rohren!
 
Nach der zweiten Strassensperre seht ihr, wie sich LIQUID ebenfalls in einem Jeep nähert (der Typ ist nicht tot zu kriegen!!). Eine rasante Verfolgungsjagt beginnt. Genaues Zielen ist hier angesagt. Habt ihr auch diese Szene gemeistert kommt ihr endlich in den Genuss des ziemlich genialen Abspanns! ENJOY!!!!!!
 


 
 
THE END ?
TO BE CONTINUED...  ?

 Gadget/Cheats/Tips & Tricks 

Ranking 

Das Ranking richtet sich nach der Zeit, wieviele male ihr gespeichert habt, gestorben oder entdeckt worden seid, wieviele Rationen ihr verbraucht habt oder welchen Weg ihr gegangen seid. Ausserdem merkt sich das Programm wieviele Leute ihr gekillt habt, was sicher auch einen Einfluss auf das Ranking hat. 

Rank:     Codename:       Kategorie:
   
1 Big Boss  Unglaublich!!
2 Fox    Grossartig!!
3 Falcon   Sehr gut!! 
4 Grizzly   Gut!
5 Leopard  überdurchschnittlich
6 Jackal   normal
7 Gazelle   durchschnittlich
8 Tarantula   durchschnittlich
9 Jaws    hat zuviele Wachen getötet
10 Pig    hat zuviele Rationen verbraucht
11 Hippopotamus  hat zuviel gespeichert 
12 Turtle   war zu langsam 
13 Chicken  Punkte 9 bis 12 zusammen!
 
2nd Ending: 
 
Das zweite Endning erreicht ihr, wenn ihr während der Folter aufgebt (SELECT-Button). Die Story nimmt einen anderen Verlauf. Ausserdem bekommt ihr zur Strafe einen Schnupfen, den ihr nur mit der Medizin aus dem Kontroll-Raum beseitigen könnt!
 
Bandana: 
 
Solltet ihr Mery retten können, erhaltet ihr nach dem Abspann zur Belohnung ein Bandana! (Ob es wohl das von John Rambo ist??). Beim erneuten Durchspielen beschert euch dieses Bandana unbegrenzt Munition mit jeder Waffe! Einfach anziehen und durchdrücken!! Viel Spass!!
 
Stealth-Device 
 
Solltet ihr nicht in der Lage sein, Meryl zu retten, endet das Spiel mit Otacon, von welchem ihr die Stealth-Device erhaltet. Beim erneuten Durchspielen seid ihr für alle Wachposten und Kameras unsichtbar, solange ihr es trägt!
 
Camera and Pictures: 
 
Egal ob ihr die Camera im Spiel findet oder nicht. Nach erfolgreicher Beendigung des Spiels erhaltet ihr die Camera und könnt von jedem Anlass Fotos schiessen und auf Memory-Card speichern. Diese werden im Hauptmenu unter SPECIALS/Album entwickelt und dürfen auch farblich verändert werden! 
 
Ausserdem öffnen sich spezielle Events, wenn ihr gewisse Objekte oder Örtlichkeiten im Spiel fotografiert! Nachfolgend das, was wir bis jetzt gefunden haben:
 
-Fotografiert die schlafende Wache gleich zu Beginn (Helikopterlandeplatz). Er steht
im südwestlichen Teil des Platzes, unterhalb einer Ueberwachungskamera. Seht euch die Aufnahme im Album genau an! Sehr spassig!
  
-Im Gang mit den abgeschlachteten Soldaten, kurz bevor ihr zum Ninja gelangt, fotografiert ihr den Wachmann, der noch ächzend um die Ecke gelaufen kommt und dann abkratzt! Wartet bis er am Boden liegt! Das Foto zeigt im Album ausser dem Wachmann auch noch eine Geistergestalt! 

-Fotografiert den toten Donald Anderson in der Folter-Zelle! Auch hier wird eine Geistergestalt sichtbar! 

-Das Policenauts Poster, in dem Raum in dem Ihr gegen den Ninja gekämpft habt.
 
Transport-Feature: 
 
Während des Spiel könnt ihr auf 3 verschiedene Lastwagen klettern: 
 
Position 1 = Gleich am Anfang, wo ihr die SOCOM findet 
Position 2 = In der Nuclear Weapon Storage Area (2. Gebaude, erster Stock) 
Position 3 = Im Schneefeld, nachdem ihr Sniper-Wolf erledigt habt 
 
Benutzt im Lastwagen folgende Cardboard-Box um euch von einer Stelle des Spiels in eine Andere zu „beamen":
 
Box A bringt euch von Position 2 oder 3 zu Position 1 
Box B bringt euch von Position 1 oder 3 zu Position 2 
Box C bringt euch von Position 1 oder 2 zu Position 3
 
Steigt einfach in den Lastwagen, trägt die entsprechende Box und wartet einige Sekunden. Ein Soldat wird euch dann an den gewünschten Ort fahren!
 

- Metal Gear Solid - Copyright 98 by Konami -
Walkthru Copyright 1998 by Sascha "GOOSE"  Böhme 
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Bitte nicht ohne Erlaubnis kopieren - war ein hartes Stück Arbeit!
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