Review/Testbericht 
Visitor #
San Francisco Rush 2: no risk, no fun....
 
PICTURES: 
Click here for the BIG Picture... 
Click here for the BIG Picture... 
Click here for the BIG Picture... 
Click here for the BIG Picture... 
Click here for the BIG Picture... 
Click here for the BIG Picture... 
Click here for the BIG Picture... 
Click here for the BIG Picture...
Mit den kleinen Schönheitsfehlern von San Francisco Rush im Gedächtnis, wollten die Entwickler den Vorgänger natürlich übertrumpfen. Und wirklich, San Francisco Rush ist die reine Sonntagsfahrt im Vergleich zu Rush 2: Bessere und flüssigere Grafikengine, mehr Optionen, mehr Tracks, mehr Autos, mehr Jumps und dadurch mehr Replay-Value.  

Ein Fahrlehrer verlangt normalerweise konservatives und behutsames Fahren, und natürlich sollte man auf eventuelle Mitfahrer acht geben. Rush 2 verlangt genau das Gegenteil von Euch: Augen zu, stemplen und durch! Mit 200 Sachen über eine Stoppstrasse, drängen wir unsere Kontrahenten gnadenlos von der Strasse, oder brechen mit fast 250 km/h durch die Scheibe eines Hochhauses, fliegen durchs Büro, um anschliessend vom 8. Stockwerk wieder zurück auf die Strasse zu springen! Ersteres hört sich nach einem guten Ratschlag an, letzteres ist jedoch wesentlich mehr FUN!! Während ihr von einem Flugzeugträger zum nächsten "jumpt", bekommt die Phrase "don't try this at home" eine völlig neue Bedeutung.     

Die Strecken 
Auf insgesamt 10 Strecken, darunter New York, Alcatraz, Hawaii, Los Angeles oder Seattle, dürft ihr eure artistischen und rennfahrerischen Fähigkeiten unter Beweis stellen, und zwar in den Modi "Just Race", "Circuit" und "Practice". Natürlich erkennt Ihr auf diesen Kursen auch alle wichtigen Landmarks der jeweiligen Stadt, wie z.B. das Mann's Chinese Theater in L.A. oder das Viertel SOHO in New-York. Jeder Kurs darf auch rückwärts, spiegelverkehrt oder beides gefahren werden. Auch Wettereinflüsse wie Regen, Nebel und auch Wind wurden nicht vergessen. Die Städte wurden mit viel Liebe zum Detail erstellt und warten mit jeder Menge Verzweigungen und Abkürzungen auf. In New York DownTown könnt ihr z.B. auch ins U-Bahn-Netz und trefft natürlich auf entgegenkommende Züge oder auch Ratten-Horden! Auf Hawaii führt eine Verzweigung durch eine feurige Lawa-Höhle und auf Alcatraz laden Loopings und "Schraubenzieher" zu risikoreichen Fahrten ein. Und da wären wir auch gleich bei der nächsten und wichtigsten Neuerung:    

Stunt-, Crash- oder Halfpipe-Kurse sind diesmal nämlich auch mit von der Partie. Vorallem die Stunt- und Crash-Kurse haben's mir mächtig angetan. Hier gibt es beispielsweise Punkte für Rollen, Flips, Ueberschläge oder Dreher. Um solche Kapriolen zu schlagen stehen euch verschiedene Hindernisse wie Rampen, Bumps, Halfpipes und andere abgefahrene Objekte zur Verfügung. Profis fahren dann und wann auch mal auf zwei Rädern und kassieren so deftige Bonus-Punkte. Wer über Rampen zu mächtigen Jumps ansetzt wird ausserdem mit Extra-Punkten für die Air-Time belohnt vorausgesetzt, man landet anschliessend auch wieder auf den Rädern. Gerade im Multiplayer-Mode, der übrigens auf allen Kursen stets flüssig abläuft, ist hier der totale Spass garantiert. OK, ist vielleicht nicht gerade realistisch, aber darum kümmert sich bei Rush 2 sowieso keine Sau ausser die, die ihr dabei rauslässt!! :-)  

Die Fahrzeuge 
Der Fahrzeugpark hält für jeden was bereit. Da gibt’s Muscle- und Sports-Cars, Vans und Limo's und auch Oldies auszuwählen. Jeder der 16 Wagen darf ausserdem nach belieben lackiert und mit einem von vielen verschiedenen Rennstreifen beklebt werden. Auch die Felgenform und Radgrösse, die Hupe oder die Haltbarkeit der Gummis sind individuell einstellbar. Federung und Radstand beeinflussen ausserdem das Driftverhalten eures Wagens und die Wahl des Motors ist für den Sound eurer Karre verantwortlich. Dank dieser vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten wird garantiert jeder seine Traumkarosse finden oder selberbasteln können.   

Die Features 
Auch die altbekannten (und verhassten) Schlüssel sind wieder dabei. Auf jedem Kurs müssen 12 Schlüssel und neu auch 4 Soda-Büchsen (Hauptsponsor: Mountain-Dew!?) eingesammelt werden, welche neue, versteckte Strecken und Bonus-Autos freischalten. Einige Schlüssel sind sehr gut versteckt und kaum zu entdecken, andere wiederum sind einfach zu sehen aber schlecht zu erreichen. Dieses Feature sollte wohl der Langzeitmotivation dienlich sein. Durch die teilweise recht verrückte Positionierung der Schlüssel rauft ihr euch aber bestimmt tausendmal die Haare, bis ihr endlich alle eingesackt habt. Nichts für Ungeduldige also.   

Die technische Seite 
Grafik und Geschwindigkeit vermitteln diesmal endlich einen anständigen "Rush". Im Practice Mode fällt die Frame-Rate nie unter 30 Bilder. Es ist erstaunlicherweise kein Nebel sichtbar, ausser bei schlechtem Wetter natürlich, und der Grafikaufbau sucht auf dem N64 seinesgleichen. Da kann selbst Wipeout 64 nicht mithalten. Die Musiker setzten diesmal auf basslastige Dance- und Drum'n'Bass-Sounds. Die Songs sind somit um Welten besser als die des Vorgängers.    

Fazit 
Rush 2 ist kein realistisches Game. Wenn Du lieber realistische Renn-Simulationen spielst, wirst Du die monströsen Jumps in Rush 2 wohl arg daneben finden. Falls Du aber ein Rennspiel-Freak bist, der Realismus auch mal zu Gunsten von Augen-poppenden Jumps und gewaltigen Crashs opfern kann, dann ist Rush 2 genau das was Du jetzt brauchst. Noch nie war Beulen machen so schön und nach dem unterdurchschnittlichen ersten Teil, war Rush 2 für mich die Überraschung des Monats!  
          
16. November 1998  
   
BEWERTUNG: GUT  
Reviewed by GOOSE/ click to send him an e-mail... 
 
 
Genre:
Racing
Difficulty:
Medium
Grafix:
8/10
Sound:
7/10
Gameplay:
9/10
RATING:
8/10
 

 
GAME INFO
Name
Rush 2: Extreme Racing USA
Players
1 or 2
Release_Dates
System
Nintendo 64
Optionen
2P-Bild-Split, RumblePack, Steering Wheel Japan Release !TBA
Developer
Midway
Save
Memory Card USA Release !Out now!
Publisher
Midway
Richtpreis
ca. CHF 120.- Euro Release !Nov.'98
Go back to Nintendo 64 Software...Go to the Top...